Donc en gros, ça veut dire que ton oreille à ce que l’on appelle un temps d’intégration, c’est ce que l’on appelle en acoustique, la courbe de fusion
sous la courbe de fusion, le champ direct et les premières réflexions sont confondues, ça donne donc un son pas terrible (peigne / flou des attaques, c’est très vilain…), et au-dessus de la courbe de fusion, le cerveau a le temps de séparer le champ direct du champ réverbéré
Tout le jeu en acoustique est deux séparer le plus bas possible en fréquence le champ direct du champ réverbéré
Et comme vous avez sans doute bien Suivi depuis le début
vous savez comment faire
sous la courbe de fusion, le champ direct et les premières réflexions sont confondues, ça donne donc un son pas terrible (peigne / flou des attaques, c’est très vilain…), et au-dessus de la courbe de fusion, le cerveau a le temps de séparer le champ direct du champ réverbéré
Tout le jeu en acoustique est deux séparer le plus bas possible en fréquence le champ direct du champ réverbéré
Et comme vous avez sans doute bien Suivi depuis le début
vous savez comment faire
