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RE: EFFETS 3D MUSIQUE - mastro - 06/05/2020 pour un test d'image spatiale , je propose la piste 1 du CD ou (Qobuz chez moi ) Repons de Boulez , que je j'utilise plus souvent que celle des chiens de Roger Water car les effets sont beaucoup plus spectaculaires .... les sons remontent lentement du début des deux parois laterales jusqu'a minimum 5h ..... pour info , j'ai jamais écouté ce cd plus de 2mm , il ne me sert que pour ce test , alors que le Amused to death Rogers Waters je peux l’écouter en entier avec grand plaisir ... :-) ![]() https://www.amazon.fr/Boulez-R%C3%A9pons-Dialogue-lombre-double/dp/B005KWAN4G http://www.conservatoiredeparis.fr/fileadmin/user_upload/Recherche/Le_service_audiovisuel/repons-boulez.pdf RE: EFFETS 3D MUSIQUE - PFB - 06/05/2020 Un des premiers bon enregistrement utilisant une tête artificielle, Street Hassle de Lou Reed. https://www.youtube.com/watch?v=4LK9JjW2noo Mr Reed a toujours été une tête en avance si je peux dire sur les techniques de prise de son, avec même un enregistrement live, comme sur take no prisoners. Un autre live des Rolling Stones mixé en partie avec une tête artificielle Neumann. https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=65X2IMCWaAA&feature=emb_logo Si on laisse les vieilleries de côté, il y a Can et son album Flow https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=bZ2v0JBhZ9s&feature=emb_logo En mieux l'album de Pearll Jam Binaural https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=xjhFKrmn2-M&feature=emb_logo Plus guitare https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=QDW3ZNcerMw&feature=emb_logo Pour les jazzeux https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=TAk29-1X8g0&feature=emb_logo Pour les classique https://www.youtube.com/watch?time_continue=46&v=0lib9g3tF7k&feature=emb_logo Ces deux exemples ci-dessus sont des re-enregistrements, l'ambiance originale étant perdue, la société Zenph, re-enregistre la performance en captant les informations dont l'ingénieur avait rien à cirer et qui vont être superposées à l'enregistrement original. Malin, mais j'oscille entre la réparation futée et l'outrage au temps. Et pour finir la sélection avec la mise à mort des systèmes HiFi... https://www.youtube.com/watch?time_continue=25&v=T4U0y8zZm28&feature=emb_logo PFB RE: EFFETS 3D MUSIQUE - Grand_Floyd - 06/05/2020 Honnêtement, que ce soit sur Amused To Death ou sur P.U.L.S.E. je ne ressens pas vraiment ces effets que ce soit aux enceintes ou avec différents casques. Peut-être que mon cerveau ne se laisse pas abuser. En tout cas rien à voir avec le son quadriphonique que nous avions en live! RE: EFFETS 3D MUSIQUE - mastro - 06/05/2020 Grand_Floyd a écrit :Honnêtement, que ce soit sur Amused To Death ou sur P.U.L.S.E. je ne ressens pas vraiment ces effets que ce soit aux enceintes ou avec différents casques. Peut-être que mon cerveau ne se laisse pas abuser. En tout cas rien à voir avec le son quadriphonique que nous avions en live! Aucun effet 3d dans un casque , c'est normal. ... As tu fait l'essai avec une position d'écoute dans l'axe central d' une pièce qui a deux parois latérales symétriques ? RE: EFFETS 3D MUSIQUE - PFB - 06/05/2020 mastro a écrit :Aucun effet 3d dans un casque , c'est normal. ... Glupss.. Et pourquoi donc? PFB RE: EFFETS 3D MUSIQUE - Audaxix - 06/05/2020 Quadriphonie.... Mais bien sur: Quadrophenia par The Who https://youtu.be/G_4e_etU458 Mais faudrait avoir le double LP de l'époque
RE: EFFETS 3D MUSIQUE - Etmo - 06/05/2020 PFB a écrit :ALTECMANIAC a écrit :- Comment font-ils en studio pour créer ces effets sonores, je pense qu'ils sont volontaires. La perception par différence de niveau et différence de temps (ILD et ITF) permet de localiser une source et par la même occasion la position d'une enceinte. Par contre, je suis pas certains à la lecture des documents sur le sujet, qu'il soit possible de positionner clairement un objets au-delà des enceintes et même en arrière. On peut simulé de réverbération et donc donner un effet d'espace sonore enveloppant mais pas une localisation précise, il me semble. Après certains systèmes très directifs, utilisent les miroirs que sont les murs et plafond pour créer des enceintes supplémentaires mais cela n'est jamais vraiment précis. Sinon je ne vois pas pourquoi les systèmes multicanaux se développeraient. Un enregistrement binaural qui pourrait faire de la localisation sur 4Pi radian s'écoute obligatoirement avec un casque pas des enceintes dans une pièce. RE: EFFETS 3D MUSIQUE - Etmo - 06/05/2020 mastro a écrit :Grand_Floyd a écrit :Honnêtement, que ce soit sur Amused To Death ou sur P.U.L.S.E. je ne ressens pas vraiment ces effets que ce soit aux enceintes ou avec différents casques. Peut-être que mon cerveau ne se laisse pas abuser. En tout cas rien à voir avec le son quadriphonique que nous avions en live! Idem pour moi sur deux systèmes: - écouté en proche sur des monitorings à 60° - sur mon système dans un salon plus réverbérant. (Directivité importante dans le haut médium et les aigus). RE: EFFETS 3D MUSIQUE - mastro - 06/05/2020 PFB a écrit :mastro a écrit :Aucun effet 3d dans un casque , c'est normal. ... Un casque reproduit bien de gauche à droite Mais la profondeur d'image ne dépasse pas Le diamètre de la tête par rapport à une image sonore de plusieurs Mètres reproduite en avant et arrière par des enceintes dans une pièce..... J'ai testé le Hd800 à plusieurs Reprises car il est annoncé pour Représenter une image plus en avant que sur un casque classique, mais j'ai pas été convaincu du Résultat.... RE: EFFETS 3D MUSIQUE - PFB - 06/05/2020 Etmo a écrit :La perception par différence de niveau et différence de temps (ILD et ITF) permet de localiser une source et par la même occasion la position d'une enceinte. Avec encodage des indices réaliste, et une sonorisation de qualité, l'auditeur n'est plus capable de localiser l'enceinte. Etmo a écrit :Par contre, je suis pas certains à la lecture des documents sur le sujet, qu'il soit possible de positionner clairement un objets au-delà des enceintes et même en arrière. Si, et avec une précision chirurgicale en azimut dans un angle de 120° devant l'auditeur et c'est plus compliqué en site (élévation). Seul quelques système en sont capable. Etmo a écrit :Après certains systèmes très directifs, utilisent les miroirs que sont les murs et plafond pour créer des enceintes supplémentaires mais cela n'est jamais vraiment précis. Multiplier les sources et les sources virtuelles (miroirs) ne vont pas modifier les indices de temporalité et de intensité, mais créer une grosse soupe sonore. Etmo a écrit :Sinon je ne vois pas pourquoi les systèmes multicanaux se développeraient.Par facilité, l'encodage des indices impose des restrictions qui ne sont pas compatibles avec l'industrie phonographique. La synthétisation des indices et encore au stade de développement, donc soit on s'applique à l'enregistrement mais ça va couter 100€ de plus soit on laisse se démerder l'auditeur avec un système mulitcanal, ce qui permet de (en partie) créer ces indices lors de la diffusion. Et en plus ça fait vendre. Etmo a écrit :Un enregistrement binaural qui pourrait faire de la localisation sur 4Pi radian s'écoute obligatoirement avec un casque pas des enceintes dans une pièce. Il faut réunir des qualités particulières dans une pièce, mais c'est possible. C'est surtout très contraignant et hormis pour les jeux vidéo ou les effets cinéma, la reproduction d'une scène sonore comme un concert est principalement frontale avec quelques contribution de l'espace. Une sonorisation avec deux haut-parleur qui respecte quelques critères peut donner l'illusion. Si cela tousse derrière moi ce n'est pas important aussi bien au concert, qu'à la maison... PFB |